Les jeux vidéo ont parcouru un long chemin, avec des caractéristiques et des fonctions auxquelles on n’avait jamais pensé. Sachons en savoir plus sur l’évolution des jeux vidéo.
Les jeux vidéo 3D hi-graphiques auxquels nous jouons aujourd’hui sont certainement le résultat d’inventions du passé. La plupart des gens y jouent, mais ils ne savent pas ce qui leur a permis de profiter d’une technologie aussi divertissante. Il y a eu plusieurs hauts et bas dans l’évolution des jeux vidéo, et leurs progrès n’ont pas été rapides, car il y avait beaucoup de défis à relever pour les améliorer.
Origine
«Atari» a été la première entreprise à produire, lancer et diffuser un jeu vidéo en décembre 1975. La console de jeu était incorporée avec deux boutons, un sur le côté droit et l’autre sur le côté gauche. Ces boutons étaient utilisés pour déplacer un bloc rectangulaire sur l’écran de la console de gauche à droite, ce qui permettait à un utilisateur de frapper une balle entre deux utilisateurs. Le jeu était connu sous le nom de « pong », et était similaire au jeu vidéo de tennis de table auquel nous jouons aujourd’hui.
Après deux ans, ‘Atari’ a inventé une autre console, qui était basée sur un système de cartouches, et était connue sous le nom de Video Computer System (VCS), cependant, la console a finalement été nommée comme l »Atari 2600′. Plusieurs autres jeux ont été inventés qui pouvaient être joués sur l’Atari 2600 ; comme Galaxian, Space Invaders, Donkey Kong, etc. Le jeu de ‘football’ pouvait également être joué sur la console qui permettait à un utilisateur de jouer en attaque, et à l’autre de s’occuper de la ligne D à trois hommes, ou de jouer en tant que joueur indépendant.
Autres inventions
En 1980, de nombreux autres jeux vidéo ont été inventés qui étaient plus intéressants que les précédents ; comme defender, battle zone, et même le plus célèbre ‘pacman’. En 1985, les consoles de jeux ont perdu leur part de marché, car il existait sur le marché des jeux avancés sur PC et sur console portable. Plus tard, une société connue sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES) a créé les personnages animés «Mario» et «Luigi», qui sont devenus célèbres dans le jeu «Super Mario Bros», l’un des jeux les plus vendus de l’histoire, qui a fait de Mario une icône culturelle dans le monde entier. Selon une enquête menée en 1991, les enfants étaient capables d’identifier ‘Mario’ plus que la légendaire ‘souris mickey’.
Développements depuis les années 90
Au fur et à mesure de l’évolution de cette technologie au début des années 90, plusieurs jeux d’action et de tir à la première personne ont été achetés sur la scène, comme ‘Wolfenstein 3D’ et ‘Doom’. Au vu de la popularité de ces jeux, les entreprises ont décidé de fournir gratuitement des versions de jeu « démo » au public. Au cours de ces années, les ordinateurs sont devenus bien adaptés à la manipulation de ces jeux en 3D. Le jeu ‘doom’ avait certainement établi une norme pour les jeux de tir d’action en même temps que de bons graphiques 3D.
Au milieu des années 1990, la série de jeux ‘Sim’ a été présentée au public, qui comptait plusieurs autres versions comme le SimCity, le SimEarth, le SimAnt, et bien d’autres encore. Quake, un jeu de tir à la première personne bourré d’action, a été publié par une société connue sous le nom de «id Software». Ce jeu s’est également avéré être célèbre parmi les masses et a égalé la renommée de «doom». Ces jeux ont donné aux développeurs l’idée d’introduire une fonction multi-joueurs dans des jeux similaires. Comme nous le voyons dans les jeux d’action d’aujourd’hui, la facilité multijoueur est devenue très courante.
Le scénario actuel
De nos jours, il existe de nombreux jeux 3D avancés disponibles dans plusieurs genres, tels que le tir, le sport, les puzzles, l’action, l’horreur, la course, etc. Ces jeux comprennent également un son surround de haute qualité et des graphismes très avancés, et peuvent être joués sur des gadgets avancés tels que la « PS3 » et la « Xbox 360 ». Ces appareils ont également plusieurs autres capacités ; ils peuvent exécuter des jeux, lire des mp3, et même afficher des vidéos.
Avec des inventions plus avancées encore à venir, il y a une possibilité que la technologie des jeux vidéo aille plus loin qu’elle ne l’est aujourd’hui.